[1]
Bermúdez-Serna, V., Zapata-Cardona, J., López-Herrera, D.M. y Rodríguez, B. de J. 2025. El videojuego Porcípolis como herramienta didáctica: evaluación de su impacto en la enseñanza del Bienestar Animal. Uni-pluriversidad. 25, 1 (dic. 2025), 1–23. DOI:https://doi.org/10.17533/udea.unipluri.360960.