BERMÚDEZ-SERNA, V.; ZAPATA-CARDONA, J.; LÓPEZ-HERRERA, D. M.; RODRÍGUEZ, B. de J. El videojuego Porcípolis como herramienta didáctica: evaluación de su impacto en la enseñanza del Bienestar Animal. Uni-pluriversidad, [S. l.], v. 25, n. 1, p. 1–23, 2025. DOI: 10.17533/udea.unipluri.360960. Disponível em: https://revistas.udea.edu.co/index.php/unip/article/view/360960. Acesso em: 20 feb. 2026.