O surgimento de eSports e sua configuração como sports. Uma revisão teórica

Autores

  • Julián Barrera Gómez Universidade de Antioquia
  • Alejandro Álvarez Restrepo Universidade de Antioquia

DOI:

https://doi.org/10.17533/udea.efyd.v38n1a01

Palavras-chave:

eSports, desporto, videogames, classificação do desporto

Resumo

Os eSports converteram-se em um fenômeno essencial na cultura juvenil digital da atualidade. Nos últimos anos, suas dinâmicas de jogo têm levado a organizar eventos de competição, a conformar entes reguladores como ligas e federações, e a promulgar normas em alguns países. No entanto, até agora pouco se pesquisou ao respeito. Este trabalho procura determinar que características cumprem os eSports com respeito às definições e classificações dos desportos convencionais, e ademais propor uma definição e uma classificação própria para eles, pois estes poderiam ser constituídos como um novo campo de ação para a área da educação física e o desporto.

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Biografia do Autor

Julián Barrera Gómez, Universidade de Antioquia

Estudante da  Instituto Universitário de Educação Física.

Alejandro Álvarez Restrepo, Universidade de Antioquia

Estudante da Instituto Universitário de Educação Física.

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Publicado

2019-11-08

Como Citar

Barrera Gómez, J., & Álvarez Restrepo, A. (2019). O surgimento de eSports e sua configuração como sports. Uma revisão teórica. Educación Física Y Deporte, 38(1), 11–34. https://doi.org/10.17533/udea.efyd.v38n1a01

Edição

Seção

Editorial