Projeto de uma plataforma digital para economia de água

experiências de redesenhar o futuro a partir do setor privado.

Autores

  • JULIAN ANDRES RIVEROS CLAVIJO University College London -UCL

DOI:

https://doi.org/10.17533/udea.boan.v37n63a08

Palavras-chave:

Desenho ontológico, etnografia digital, manejo de recursos hídricos, ludificação, pensamento de desenho

Resumo

Este documento narra a experiência de projetar uma plataforma digital e gamificada a fim de gerar consciência e hábitos sobre o consumo racional de água em um grupo de estudantes de escolas públicas da região de Guavio, no departamento de Cundinamarca, Colômbia, durante o ano de 2015-2016. Ela reconstrói o caminho metodológico para o projeto da plataforma digital com base no Design Thinking. Conclui refletindo sobre os resultados da experiência em termos de seu impacto sobre a população participante, seu escopo e a possibilidade que tem de redesenhar relações ontológicas, e concluímos com forte ênfase na necessidade de incluir antropólogos na iniciativa privada, assim como de torná-los parte ativa dos processos de transformação social.

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Publicado

2022-10-21

Como Citar

RIVEROS CLAVIJO, J. A. (2022). Projeto de uma plataforma digital para economia de água: experiências de redesenhar o futuro a partir do setor privado. Boletim De Antropologia, 37(63), 20. https://doi.org/10.17533/udea.boan.v37n63a08