Situer le queer : Une lecture trop attentive d’Undertale
DOI :
https://doi.org/10.17533/udea.mut/v16n1a12Mots-clés :
études queer, jeux vidéo, localisation, identité, lecture trop attemptiveRésumé
Malgré la perception répandue de l'hostilité du monde des jeux vidéo à l'égard de la communauté queer, souvent soutenue par l'industrie elle-même à travers son appareil technologique, commercial et culturel, les deux partagent essentiellement une série de traits caractéristiques qui relient l'expérience des personnes non hétéronormatives aux dynamiques, logiques et expériences posées par les jeux vidéo. Au-delà des analyses superficielles fondées exclusivement sur la représentation, cette étude approfondie des aspects narratologiques et ludiques des jeux vidéo nous permet, dans une perspective queer, de nous situer en dehors des frontières hégémoniques de l'industrie et de rechercher d'autres manières d'être qui résonnent avec la communauté queer. L'article que nous présentons ici part d'une « lecture trop attentive » du jeu vidéo américain Undertale et cherche à identifier ces schémas contre-hégémoniques qui permettent de localiser, au sens de trouver autant que de traduire, le reflet de tant de manifestations socialement invalidées de l'expérience queer. Cette réflexion, qui va au-delà de la représentation, puisqu'elle permet même de comprendre le jeu vidéo en tant que plateforme
queer, vise, en même temps, à souligner l'importance, dans les processus de localisation, de ces questions sexuelles et de genre qui transcendent le contenu explicite des jeux vidéo.
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